Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +236%
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mag 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
900 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GP107
GK208-301-A1
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Kepler 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.02 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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