Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1493MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +20%
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
GeForce GTX 1650 Max Q +41%
2962
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
930 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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