Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1575MHz vs 1379MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +100%
5.648 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Max Q +134%
4891
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1395 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1575 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
N17E-G2-A1
Variante GPU
N18S-G5
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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