Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 295 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 295 Vantaggi
Potenza termica inferiore (289W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 111.9GB/s)
10000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +8661%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 200
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
999 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
448bit
Bus memoria
256bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
80
240
Unità di ombreggiatura
10240
80
TMUs
320
28
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

289W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
AD103
G200-401-B3
Variante GPU
AD103-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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