Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 128.3GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +2464%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
802 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
256bit
128.3GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
12
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
40
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.25 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
26.50 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GA102
GF110-040-A1
Variante GPU
GA102-150-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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