Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T400 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB VRAM T400 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T400 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1425MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (30W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +197%
3.25 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
420 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
1536
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
22.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.189 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1094 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.20 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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