Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA CMP 30HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 6GB VRAM CMP 30HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1785MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
CMP 30HX +108%
5.027 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
189
CMP 30HX +323%
801
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
feb 2021
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1530 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
1024
Unità di ombreggiatura
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
TU116
GM206-300-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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