Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (2025MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +290%
10.37 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1137%
2574
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1485 MHz
1038 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD107
N16E-GT-A2
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.7

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