Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (1575MHz vs 797MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +15%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
nov 2013
GeForce MX
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
771 MHz
1575 MHz
Boost Clock
797 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK104
N18S-G5
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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