Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1155MHz vs 993MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570 A +55%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A +226%
621
GeForce GTX 880M
190
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
mar 2014
GeForce MX
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
954 MHz
1155 MHz
Boost Clock
993 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
128
40
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
MX570
Variante GPU
N15E-GX-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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