Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1590MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Mobile +925%
9.362 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
1109 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1189 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM108
N18E-G3-A1
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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