Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 2GB VRAM Radeon 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1343MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile +329%
4.813 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
980 MHz
1343 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
17.52 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
35.04 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
1121 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
1121 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.08 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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