Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 128.3GB/s)
3248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +1117%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
7
3584
Unità di ombreggiatura
336
112
TMUs
56
48
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GF114
GA106-300-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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