Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (1777MHz vs 876MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 336.0GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +152%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
705 MHz
1777 MHz
Boost Clock
876 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2880
112
TMUs
240
48
ROPs
48
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK110B
GA106-300-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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