Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.41GB/s)
7264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +7695%
18.71 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
794 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.41GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
160
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Seymour
GN20-E8-A1
Variante GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.37 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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