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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
VS
NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 112.9GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 182W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060
+3540%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4060
VS
GeForce GTX 260 OEM
Scheda grafica
mag 2023
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1008 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
24
Conteggio SM
24
3072
Unità di ombreggiatura
192
96
TMUs
64
48
ROPs
28
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS
Design della scheda
115W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
AD107
Nome GPU
GT200B
AD107-400-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0
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