Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 2GB VRAM Radeon HD 8790M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 180% (2520MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +1766%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 8790M
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 50 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
850 MHz
2520 MHz
Boost Clock
900 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Mars
GB207
Variante GPU
Mars M2 XTX (216-0842036)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5 (5.1)

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