Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 295X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 295X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 295X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 320.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +215%
18.06 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
65.15 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
179.2 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
5.733 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.7 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
500W
300 W
PSU suggerito
900 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Vesuvius
GB206
Variante GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
6.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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