Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA RTX A1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 8GB VRAM RTX A1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1462MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +168%
18.06 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
727 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1462 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
18
3584
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
112
Core Tensor
72
28
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
46.78 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
105.3 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
6.737 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
6.737 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GA107
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7

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