Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 108.8GB/s)
8624 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +5067%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
7
8960
Unità di ombreggiatura
336
280
TMUs
56
128
ROPs
32
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
9.100 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
36.40 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
873.6 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.80 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF104
GB203-200-A1
Variante GPU
GF104-325-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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