Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI e 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 280.0GB/s)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (20GB vs 12GB)
3264 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 239W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +268%
19.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mar 2023
Quadro
Generazione
Quadro Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
720 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
160bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
280.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2880
Unità di ombreggiatura
6144
240
TMUs
192
48
ROPs
80
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
124.8 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

239W
TDP
70W
550 W
PSU suggerito
250 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110
Nome GPU
AD104
-
-
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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