Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 380

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 380

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 256MB VRAM Quadro FX 380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 22.40GB/s)
6128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 380 Vantaggi
Potenza termica inferiore (34W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +175100%
61.32 TFLOPS
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
mar 2009
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2495 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
6144
Unità di ombreggiatura
16
384
TMUs
8
192
ROPs
8
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
3.600 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
35.20 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

295W
TDP
34W
600 W
PSU suggerito
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
G96
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
57.7 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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