Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1815MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +327%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1620 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1815 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
48
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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