Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI308X vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI308X vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 192GB VRAM Radeon Instinct MI308X e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI308X Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2100MHz
Più VRAM (192GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (10.3TB/s vs 57.60GB/s)
19344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 750W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI308X +24221%
81.72 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
feb 2008
Radeon Instinct
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
2100 MHz
Boost Clock
-
2525 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

192GB
Dimensione memoria
512MB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR3
8192bit
Bus memoria
256bit
10.3TB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

304
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
19456
Unità di ombreggiatura
112
1216
TMUs
56
0
ROPs
16
1216
Core Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
64 KB
256 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
2554 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
653.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
81.72 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

750W
TDP
125W
1150 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Aqua Vanjaram
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
G92-270-A2
CDNA 3.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
153 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
N/A
Modello Shader
4.0
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