Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48 +21%
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 2050 Mobile +93%
849
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
dic 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1185 MHz
-
Boost Clock
1477 MHz
786 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA107
Vega 10 PRO
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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