Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 112.1GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +457%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1152 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1291 MHz
786 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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