Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2040MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
Radeon RX 590 +127%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2018
Radeon Pro Navi
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1469 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1545 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
36
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
175W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
Polaris 30
Navi 24
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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