Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 170% (2840MHz vs 1053MHz)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon RX 6550M +331%
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
2000 MHz
1053 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
16
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 24
Baffin LE
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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