Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1190MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 +29%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mar 2016
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1026 MHz
925 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GM206
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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