Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 16GB VRAM Radeon Pro VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1700MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon Pro VII +1090%
13.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
mag 2020
Polaris
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1400 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
60
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
408.0 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
26.11 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
13.06 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.528 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Vega 20
Baffin LE
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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