Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Radeon RX 6700 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6700 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 165% (2450MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6700 +240%
11.29 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
gen 2013
Navi II
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1941 MHz
Clock base
850 MHz
2450 MHz
Boost Clock
925 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
28
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
36
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

156.8 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
Tahiti
Navi 22 XTL
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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