Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600 vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 7600 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 7600 e 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (2655MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7600 +272%
21.75 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
giu 2016
Navi III
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1720 MHz
Clock base
1120 MHz
2655 MHz
Boost Clock
1266 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
36
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Ellesmere
Navi 33 XL
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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