Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R9 270X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB VRAM Radeon R9 270X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 186% (3000MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 179.2GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 270X Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XT +2299%
64.51 TFLOPS
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2013
Navi III
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1000 MHz
3000 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
20
-
-
-
5376
Unità di ombreggiatura
1280
336
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

576.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasso di texture
84.00 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doppio)
168.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
180W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Curacao
Navi 31 XT+
Variante GPU
Curacao XT (215-0848004)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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