Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 230% (3300MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (24GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (355W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XTX +1879%
81.1 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi III
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
950 MHz
3300 MHz
Boost Clock
1000 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
32
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
2048
384
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

633.6 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (metà)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
375W
750 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Tahiti
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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