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Confronto GPU
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M
VS
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce GTX 485M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GTX 485M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation
+1371%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
VS
GeForce GTX 485M
Scheda grafica
mar 2023
Data di rilascio
gen 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 400M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1635 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
750 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
24
Conteggio SM
8
3072
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
36.80 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
AD107
Nome GPU
GF104
-
Variante GPU
N12E-GTX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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