Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A5000 8Q e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (1695MHz vs 888MHz)
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 134.4GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 8Q +1257%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ago 2012
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
823 MHz
1695 MHz
Boost Clock
888 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
1152
256
TMUs
96
96
ROPs
24
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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