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ATI ES1000 vs NVIDIA GeForce 320M

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した ES1000 と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce 320M の利点
リリースが2年 と 6 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 48個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年10月
リリース日
2010年4月
Radeon IGP
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
PCI
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
4
-
シェーディングユニット
48
3
TMU
16
1
ROP
8
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-

理論的な性能

200.0 MPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
600.0 MTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
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FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
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-

ボード設計

不明
TDP
23W
-
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Motherboard Dependent
出力
No outputs
-
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-

グラフィックスプロセッサ

ES1000
GPU名
C89
ES1000 (215R6VALA21)
GPUバリアント
MCP89-EPT
Rage 6
アーキテクチャ
Tesla 2.0
-
-
-
180 nm
プロセスサイズ
40 nm
0.08 億
トランジスタ
4.86 億
80 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

6.0
DirectX
11.1 (10_1)
1.0
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
-
シェーダモデル
4.1

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