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NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Quadro P500 Mobile と 6GBのメモリを搭載した Quadro RTX 3000 Mobile Refresh を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro P500 Mobile の利点
最大ブーストクロックは 10% 向上しました (1518MHz と 1380MHz)
より低いTDP電力 (18W と 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh の利点
リリースが1年 と 4 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1664個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +581%
5.299 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年1月
リリース日
2019年5月
Quadro Mobile
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1455 MHz
ベースクロック
945 MHz
1518 MHz
ブーストクロック
1380 MHz
1253 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
6GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
192bit
40.10GB/s
帯域幅
336.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
2
SM数
30
256
シェーディングユニット
1920
16
TMU
120
16
ROP
64
-
テンソルコア
240
-
RTコア
30
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

24.29 GPixel/s
ピクセルレート
88.32 GPixel/s
24.29 GTexel/s
テクスチャレート
165.6 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (半精度)
10.60 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
5.299 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
165.6 GFLOPS

ボード設計

18W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
TU106
-
GPUバリアント
N19E-Q1-KD-A1
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
18 億
トランジスタ
108 億
74 mm²
ダイサイズ
445 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6

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