Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 11 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 108.8GB/s)
96 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +137%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
sty 2009
GeForce 16
Generacja
Radeon R700
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
850 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
108.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
10
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
12.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
30.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
240.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
150W
250 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
RV770
TU117-300-A1
Wariant GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Turing
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
4.7 miliard
Transistory
0.956 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
256 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net