Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile i 4GB VRAM RTX A2000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 17% (1410MHz vs 1207MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Zalety
Niższe TDP (95W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +168%
16.6 TFLOPS
RTX A2000 Max Q
6.18 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
kwi 2021
GeForce 30 Mobile
Generacja
Ampere-MW
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

915 MHz
Zegar podstawowy
682 MHz
1410 MHz
Zegar turbo
1207 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
20
5888
Jednostki cieniowania
2560
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Rdzenie tensorowe
80
46
Rdzenie RT
20
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

135.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
57.94 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
96.56 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.180 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double)
96.56 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
8.7 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net