Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 410M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 410M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation i 512MB VRAM GeForce 410M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 12 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9680 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 410M Zalety
Niższe TDP (12W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +29618%
32.69 TFLOPS
GeForce 410M
0.11 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
sty 2011
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 400M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1680 MHz
Zegar turbo
-
2250 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
576.0GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
1
9728
Jednostki cieniowania
48
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
64 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
1.148 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
4.592 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
110.1 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
9.176 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
12W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GF119
-
Wariant GPU
N12M-GS
Ada Lovelace
Architektura
Fermi 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
45.9 miliard
Transistory
0.292 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
79 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net