Início Comparação de GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 80GB de VRAM A100 PCIe 80 GB e 16GB de VRAM Quadro P5200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (80GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1.94TB/s vs 230.9GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1747MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A100 PCIe 80 GB +117%
19.49 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Tesla Ampere(Axx)
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1747 MHz
1512 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

80GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
5120bit
Barramento de Memória
256bit
1.94TB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
108
Contagem de SM
20
6912
Unidades de Sombreamento
2560
432
TMUs
160
160
ROPs
64
432
Núcleos Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

225.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.97 TFLOPS
FP16 (metade)
139.8 GFLOPS
19.49 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.945 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (duplo)
279.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
54.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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