Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs AMD FirePro S9170

Intel Arc A380 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
TDP mais baixo (75W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 186.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
FirePro S9170 +24%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jul. 2015
Alchemist(Arc 3)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
512bit
186.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Hawaii
ACM-G11
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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