Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1480MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +78%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +134%
7786
GeForce GTX 1060 Max Q
3320
Blender
Arc A730M +310%
1396
GeForce GTX 1060 Max Q
340
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
3072
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
48
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP106
ACM-G10
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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