Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1468MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +11%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
3072
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP104
ACM-G10
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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