Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5500M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 4GB de VRAM Radeon RX 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1645MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +45%
6.758 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +80%
7786
Radeon RX 5500M
4320
Blender
Arc A730M +277%
1396
Radeon RX 5500M
370
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2019
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1375 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
1408
192
TMUs
88
96
ROPs
32
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 14
ACM-G10
Variante da GPU
Navi 14 XTM
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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