Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +7066%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2010
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
48
112
ROPs
8
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G92
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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