Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2520MHz vs 1650MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +69%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
80
36
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GB207
TU106-100-A1
Variante da GPU
GB207
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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