Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D500 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (75W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +10%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2017
FirePro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
243.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Baffin
Tahiti LE GL
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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