Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 160.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +351%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2018
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
160.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GV100
Tonga PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.6

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